简介
该功能方块于1.2.0版本添加,亮度等级为3。用于:
熬煮各类瓶装材料的液体形式。
合成部分材料。
酿造原版药水。
将法术卷轴还原成墨水。关于墨水,详见平凡墨水。
提升墨水的品质。详见提升墨水品质。
炼制模组药剂。详见炼制药剂。
不具有原版炼药锅的大部分特性。(包括但不限于与滴水石锥交互、下雨填充、洗去皮革盔甲染色)
外观
交互
存储空间:水位,材料位,药水位。
炼金锅有四级水位(对应锅中四种不同的液体高度)和四个药水位(对应不同深度的颜色)。
当锅中有水位时,药水位启用。大锅的所有功能都需要药水位。所以使用大锅时,需要确保有水位。
大锅有四个材料位,能将至多四个材料放入其中。
每级水位存储一瓶水(250mB),四级水位存储一桶水(1B)。
每个药水位能存储一瓶墨水,或一瓶药水,或一瓶药剂,或一瓶血等特殊液体。
每个材料位能存储一个材料(种类包括所有原版用于酿造药水的材料,用于提升墨水的材料,用于炼制模组药剂的材料),占据材料位的物品会在大锅中漂浮或者沉在大锅底部。
放置和收集
放置(手持要放入的物品对准大锅右击):
使用水桶将大锅水位等级提升为四,使用水瓶提升一级水位。
使用药水或药剂会占用一个药水位,同时提升一级水位。
使用鲜血精华、冰霜毒液瓶或永恒浆液会占用一个药水位。
使用墨水占用一个药水位。
放置材料:
原版用于酿造药水的材料
用于提升墨水品质的材料(包括铜锭,铁锭,金锭,紫水晶碎片等)
用于炼制模组药剂的材料(龙息,末影珍珠,紫水晶簇,忏悔石,紫水晶碎片,橡木原木,奥术源质等)
每个物品占用一个材料位。
上图,物品紫水晶碎片放入大锅材料位中。(药水位为空,体现在未变色。水位为四级。
收集:空手右键大锅,从材料位中取出一个物品。使用空瓶右键大锅,会优先从药水位取出一个物品,药水位为空时从水位取出一瓶水。
自动化:可用漏斗注入物品,可用侦测器检测药水位变化,可用发射器向其发射空瓶收集其中的物品(优先从药水位收集)或者发射水瓶补充炼金锅的水位。
墨水会以物品形态掉落在锅中;药水和药剂会出现在发射器中。
功能
熬煮猩红精华
有水位时,炼金锅会对其中的生物造成伤害。如果有空余的药水位,会尝试生成血。使用玻璃瓶右击收集可获得猩红精华。
酿造冰霜毒液
有水位时,如果有空余的药水位,每往炼金锅中放入1个冰霜之牙,可将250mB的水转化为250mB的冰霜毒液。使用玻璃瓶右击收集可获得冰霜毒液瓶。
酿造永恒浆液
有水位且所装的液体为平凡的药水时,如果有空余的药水位,每往炼金锅中放入1块回响碎片,可将250mB的平凡的药水转化为250mB的永恒浆液。使用玻璃瓶右击收集可获得永恒浆液。
合成血腥羊皮纸
有水位且药水位中有1000mB的血时,可将疣猪皮转化为血腥羊皮纸。
合成哭泣的黑曜石
有水位且药水位中有500mB的闪避药剂时,可将黑曜石转化为哭泣的黑曜石。
酿造原版药水
有水位时,按原版的配方炼制原版药水。以虚弱药水为例:放入一桶或一瓶水,放入一个发酵蜘蛛眼。锅中液体变色后使用四个玻璃瓶取出。
比较:相较于酿造台,优点是每次酿造多产出一瓶且不消耗烈焰粉。
法术卷轴还原为墨水
有水位时,将法术卷轴放入材料位,法术卷轴会消耗并有50%的概率生成对应品质墨水,墨水生成需要占用一个药水位。成功时伴随液体颜色变浓。使用玻璃瓶可取出墨水。
提升墨水品质
有水位时,药水位放入四个平凡墨水,材料位有铜锭,会消耗普通墨水和铜锭,在药水位生成一个卓越墨水。
有水位时,药水位放入四个高级墨水,材料位有金锭,会消耗稀有墨水和金锭,在药水位生成一个史诗墨水。
有水位时,药水位放入四个卓越墨水,材料位有铁锭,会消耗少见墨水和金锭,在药水位生成一个高级墨水。
有水位时,药水位放入四个史诗墨水,材料位有紫水晶碎片,会消耗史诗墨水和紫水晶碎片,在药水位生成一个传说墨水。
炼制药剂
能够炼制树皮药剂,强效治疗药水,回避药剂,隐形药剂,魔力回复药剂。配方如下:
要求/名称魔力回复药水强力回复药剂树皮药剂隐形药剂等级IIIIIIIV瞬间回复III树皮 II树皮 IV真实隐身15s真实隐身45s水位有有有有有有有有有药水位4空位4魔力回复药水 I4魔力回复药水 II4魔力回复药水 III4瞬间回复药水 II2瞬间治疗药水 II
2橡树皮药剂 II4隐身药水隐形药剂材料位1地狱疣
1奥术源质
1荧石1紫水晶碎片1紫水晶簇1紫水晶碎片1橡木原木1紫水晶碎片1忏悔石1紫水晶簇产出数量444411111闪避药剂如下:
药水位:四瓶隐身药水,材料位:一个忏悔石→一瓶隐形药剂。
药水位:一瓶隐形药剂,材料位:一个紫水晶簇→一瓶强效隐形药剂。
物品在炼金锅中漂浮,如图是进行的炼制的正确形态。如果配方有效,那么只需几秒就会消耗物品生成药水。